การ ประยุกต์ใช้สื่อนฤมิตเพื่อสนับสนุนการประชาสัมพันธ์ภายในสวทช
สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.) เป็นหน่วยงานในกำกับของกระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ที่มุ่งสร้างเสริมการวิจัย พัฒนา ออกแบบ และวิศวกรรม (RDDE) จนสามารถถ่ายทอดไปสู่การใช้ประโยชน์ (TT) พร้อมส่งเสริมด้านการพัฒนากำลังคน (HRD) และโครงสร้างพื้นฐาน (INFRA) ด้าน ว และท ที่จำเป็น เพื่อสร้างขีดความสามารถในการแข่งขันและพัฒนาประเทศอย่างยั่งยืน โดยจัดให้มีระบบบริหารจัดการภายในที่มีประสิทธิภาพเพื่อสนับสนุนการดำเนิน งานทุกส่วน
ปัจจัยที่สำคัญประการหนึ่ง ในการผลักดันผลงานของสวทช.ให้เป็นที่รู้จักและก่อให้เกิดการต่อยอดผลงาน วิจัยเพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มทางเศรษฐกิจ สามารถพัฒนาภาคธุรกิจและภาคอุตสาหกรรมไทยให้บรรลุวัตถุประสงค์ในการพัฒนา ประเทศ ได้แก่ การประชาสัมพันธ์เผยแพร่ผลงานวิจัยผ่านสื่อประเภทต่างๆ (Multimedia) เพื่อสร้างความรู้ ความเข้าใจของเอกชนสาธารณชน พันธมิตร และคณะผู้บริหารที่มีส่วนในการกำหนดนโยบายด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของ ประเทศ ที่มีต่อผลงานการวิจัยของศอ.พว. และศูนย์แห่งชาติอื่น ๆ
แนวคิด สื่อนฤมิต หรือ New media หมายถึง การนำเสนอข้อมูล ข่าวสาร ด้วยวิธีการสมัยใหม่ หรือด้วยมุมมองที่แตกต่าง โดยมีเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เข้ามาเกี่ยวข้อง เพื่อสร้างความน่าสนใจ ด้วยวิธีคิดที่อาจไม่เคยมีผู้ใดคิดทำมาก่อน ตัวอย่างที่คุ้นเคยในปัจจุบัน คือ Social Network ต่างๆ เช่น Facebook Twitter ก็จัดเป็นสื่อนฤมิต สำหรับเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่น่าสนใจ และมีโอกาสที่ผู้จัดทำโครงการจะนำมาประยุกต์ใช้ได้ อาทิ Augmented reality หรือ AR QR Barcode หรือ บาร์โค้ท 2 มิติ Multi-Touchscreen ฮอโลกราฟี หรือ 3d ฮอโลแกรม (3d Hologram) เป็นต้น
ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (ศอ.พว.) ได้เล็งเห็นความสำคัญของการพัฒนาสื่อ เพื่อการประชาสัมพันธ์ดังกล่าว จึงจัดให้มีโครงการ การประยุกต์ใช้สื่อนฤมิตเพื่อสนับสนุนการประชาสัมพันธ์ภายในสวทช.ขึ้นโดย ระบบจะประกอบด้วย KIOSK ที่สามารถแสดงผลงานวิจัยในรูปแบบ Augmented Reality และรูปแบบที่สามารถบันทึกภาพคำสัมภาษณ์ ผู้เข้าเยี่ยมชมแบบกึ่งอัตโนมัติ รวมทั้งระบบ Multi-TouchScreen แสดงผลงานวิจัยเพื่อสนับสนุนกิจกรรมเยี่ยมชมนิทรรศการของศูนย์แห่งชาติให้มี ประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น โดยตู้ KIOSK ดังกล่าวสามารถจัดเก็บจำนวนผู้ใช้บริการ และสำรวจผลความพึงพอใจจากผู้ใช้บริการได้อีกด้วย
วัตถุ ประสงค์ของโครงการ
-
บท คัดย่อ
แนวคิด สื่อนฤมิต (New media) หมายถึง การนำเสนอข้อมูล ข่าวสาร ด้วยวิธีการสมัยใหม่ หรือด้วยมุมมองที่แตกต่าง โดยมีเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เข้ามาเกี่ยวข้อง เพื่อสร้างความน่าสนใจ ด้วยวิธีคิดที่อาจไม่เคยมีผู้ใดคิดทำมาก่อน
สื่อนฤมิตที่คุ้นเคยในปัจจุบัน คือ Social Network ต่างๆ Facebook และTwitter
สำหรับเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่น่าสนใจ และมีโอกาสที่ผู้จัดทำโครงการจะนำมาประยุกต์ใช้ ได้แก่ Augmented reality หรือ AR QR Barcode หรือ บาร์โค้ท 2 มิติ Multi-Touchscreen ฮอโลกราฟี หรือ 3d ฮอโลแกรม (3d Hologram) เป็นต้น
ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (ศอ.พว.) ได้เล็งเห็นความสำคัญของการพัฒนาสื่อเพื่อการประชาสัมพันธ์ จึงจัดให้มีโครงการ การประยุกต์ใช้สื่อนฤมิตเพื่อสนับสนุนการประชาสัมพันธ์ภายในสวทช.ขึ้น โดยระบบจะประกอบด้วย
1. KIOSK ที่สามารถแสดงผลงานวิจัยในรูปแบบ Augmented Reality และรูปแบบที่สามารถบันทึกภาพคำสัมภาษณ์ ผู้เข้าเยี่ยมชมแบบกึ่งอัตโนมัติ
2. ระบบ Multi-TouchScreen แสดงผลงานวิจัยเพื่อสนับสนุนกิจกรรมเยี่ยมชมนิทรรศการของศูนย์แห่งชาติให้มี ประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น โดยตู้ KIOSK ดังกล่าวสามารถจัดเก็บจำนวนผู้ใช้บริการ และสำรวจผลความพึงพอใจจากผู้ใช้บริการได้อีกด้วย
ศอ.พว. คาดว่า เมื่อสิ้นสุดโครงการแล้ว ระบบสื่อนฤมิต ที่พัฒนาขึ้นนี้ จะเป็นองค์ความรู้ที่สำคัญ ที่สามารถนำไปใช้ในการสนับสนุนงานประชาสัมพันธ์ของศูนย์แห่งชาติอื่น ๆ ภายในสวทช. ได้อย่างมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น มีการบูรณาการกันมากขึ้น และสามารถประหยัดงบประมาณในการจัดซื้อจัดจ้างสื่อประเภทเดียวกันจากภายนอก ได้อีกด้วย
ระยะ เวลาดำเนินโครงการ : 3 มีนาคม พ.ศ.2554 ถึง 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ.2556
คณะผู้ วิจัย
หัวหน้าโครงการ : นายบุญศักดิ์ ตั้งคำเจริญ
ผู้ร่วมวิจัย : นางโสภาวรรณ แสงไชย, นายจิรชัย เขียวชอุ่ม, นายสุธน วงศ์สุชาต, นางสาวปวีณา ครุฑธาพันธ์, นายบดินทร์ นครจินดา










