สารสนเทศต่อไปนี้เป็นเวอร์ชัน MathML ของนิยามใน WCAG 2.2 ของความส่องสว่างสัมพัทธ์ อ้างถึง ซอฟต์แวร์ MathML - เบราว์เซอร์ สำหรับสารสนเทศเกี่ยวกับเบราว์เซอร์และปลั๊กอินที่รองรับ MathML ซึ่งคุณอาจต้องการเพื่อแสดงสารสนเทศในหน้านี้ได้ถูกต้อง
ความส่องสว่างสัมพัทธ์ของจุดใดๆ ในปริภูมิสี (colorspace) ซึ่งถูกปรับให้เป็น 0 สําหรับสีดําที่มืดที่สุด และ 1 สําหรับสีขาวที่สว่างที่สุด
สำหรับปริภูมิสี sRGB ความส่องสว่างสัมพัทธ์ของสีถูกกำหนดให้เป็น โดยที่ R, G และ B จะกำหนดให้เป็น ดังนี้้
ถ้า ให้ มิฉะนั้น
ถ้า ให้ มิฉะนั้น
ถ้า ให้ มิฉะนั้น
และ ถูกกำหนดเป็น
(ที่มาของสูตรจาก [SRGB])
ก่อนเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2564 ค่า 0.04045 ในนิยามมีความแตกต่างกัน (0.03928) นำมาจากเวอร์ชันเก่าของคุณลักษณะเฉพาะและได้รับการปรับให้เป็นปัจจุบันแล้ว ไม่มีผลในทางปฏิบัติต่อการคำนวณในบริบทของแนวทางเหล่านี้
ระบบเกือบทั้งหมดที่ใช้ดูเนื้อหาเว็บในปัจจุบันจะถือว่าเข้ารหัสแบบ sRGB เป็นหลัก เว้นแต่จะทราบว่าจะใช้ปริภูมิสีอื่นในการประมวลผลและแสดงเนื้อหา ผู้เขียนควรประเมินโดยใช้ปริภูมิสี sRGB หากเลือกใช้ปริภูมิสีอื่น ดูการทำความเข้าใจเกณฑ์ความสำเร็จ 1.4.3
หากเกิดการกระจายจุดสี (dithering) หลังจากส่งเนื้อหาแล้ว จะใช้ค่าสีต้นฉบับ สำหรับจุดสีที่ถูกกระจายที่ต้นทาง ควรใช้ค่าเฉลี่ยของจุดสีที่ถูกกระจาย (ค่าเฉลี่ย R ค่าเฉลี่ย G และค่าเฉลี่ย B)
มีเครื่องมือที่พร้อมทำการคำนวณโดยอัตโนมัติเมื่อทดสอบการเปรียบต่างและแสงวาบ